8月21日,國(guó)博中心N5館,飛手正在現(xiàn)場(chǎng)帶上VR眼鏡操控?zé)o人機(jī)
國(guó)際無(wú)人機(jī)競(jìng)速賽場(chǎng)地復(fù)雜多變的賽道
飛手們正在現(xiàn)場(chǎng)調(diào)試無(wú)人機(jī)
國(guó)博中心N5館,一架無(wú)人機(jī)飛在賽道上空
作為中國(guó)國(guó)際智能產(chǎn)業(yè)博覽會(huì)(下稱智博會(huì))重要活動(dòng)之一,國(guó)際無(wú)人機(jī)競(jìng)速大獎(jiǎng)賽于8月23日啟動(dòng)。目前,來(lái)自中國(guó)、日本、奧地利、新加坡等6個(gè)國(guó)家的40余名選手已抵達(dá)重慶,于今日試飛,為次日正式比賽做準(zhǔn)備。
本次大獎(jiǎng)賽是集“專(zhuān)業(yè)賽事、互動(dòng)、觀賞、體驗(yàn)”為一體的高端國(guó)際交流賽事活動(dòng),主要分為兩個(gè)部分:無(wú)人機(jī)競(jìng)速大獎(jiǎng)賽和無(wú)人機(jī)創(chuàng)新嘉年華。其中,23-24日為無(wú)人機(jī)競(jìng)速大獎(jiǎng)賽,25日為無(wú)人機(jī)創(chuàng)新嘉年華。
“這次大賽規(guī)格非常高,參賽選手都經(jīng)過(guò)我們仔細(xì)篩選,全是世界頂尖的。”賽事執(zhí)行方北京傳奇極客管理咨詢限公司相關(guān)負(fù)責(zé)人介紹,本次參展的名單中,有不少國(guó)內(nèi)外知名的飛手(無(wú)人機(jī)競(jìng)速賽選手),比如德國(guó)的保羅塔龍、新加坡的白致榮、白致豪兄弟、中國(guó)的黎珈銘和鄧肇明等。重慶日?qǐng)?bào)記者了解到,有5名重慶本土飛手將參加本次無(wú)人機(jī)競(jìng)速賽,他們分別是劉星宇、余游、冉思強(qiáng)、劉才學(xué)、楊源春。
本次大獎(jiǎng)賽由智博會(huì)組委會(huì)主辦,市經(jīng)信委、巴南區(qū)政府承辦,旨在將科技性、競(jìng)技性和觀賞性融于一體,以賽事為平臺(tái),提高全民對(duì)無(wú)人機(jī)的認(rèn)識(shí)和了解,從而推動(dòng)無(wú)人機(jī)在各領(lǐng)域的協(xié)同發(fā)展及應(yīng)用。
賽道復(fù)雜多變 無(wú)人機(jī)競(jìng)速有門(mén)道
用來(lái)競(jìng)速的無(wú)人機(jī),與平時(shí)大家了解和使用的無(wú)人機(jī),不是一回事。
日常生活中我們使用的無(wú)人機(jī),多為“航拍機(jī)”,主要追求安全、穩(wěn)定;無(wú)人機(jī)競(jìng)速賽使用的皆是競(jìng)速無(wú)人機(jī),俗稱“穿越機(jī)”,主要用于競(jìng)技,要追求速度、反應(yīng)度和靈活度。
因?yàn)楦?jìng)速無(wú)人飛行器最快飛行時(shí)速可超過(guò)200公里/小時(shí),所以該賽事也有“空中F1大賽”之稱。不過(guò),這種速度比拼,不是簡(jiǎn)單靠操作就能決定的。
飛行路徑需提前規(guī)劃
既然是比“快”,速度自然是基礎(chǔ),就每個(gè)選手的無(wú)人機(jī)來(lái)說(shuō),一經(jīng)啟動(dòng)都是勢(shì)若蛟龍而出。本次無(wú)人機(jī)競(jìng)速大獎(jiǎng)賽工作人員介紹,這些比賽用無(wú)人機(jī)比平時(shí)人們看到的無(wú)人機(jī)要快很多,出發(fā)后瞬間便能達(dá)到時(shí)速40公里。
但是,無(wú)人機(jī)競(jìng)速,并不是說(shuō)無(wú)人機(jī)像“愣頭青”一樣,不顧一切向前沖就行。因?yàn)楦?jìng)速賽道會(huì)設(shè)置許多障礙,飛手若想完成比賽,得先規(guī)劃好飛行路徑。
比如本次無(wú)人機(jī)競(jìng)速大獎(jiǎng)賽的賽道,就布置了13個(gè)拱門(mén),其中包括間距不足1.5米的3個(gè)連續(xù)拱門(mén)。按照規(guī)定,每個(gè)選手的無(wú)人機(jī)必須穿過(guò)每個(gè)拱門(mén),否則就算違規(guī)。由于每個(gè)拱門(mén)位置不一樣,選手在飛行時(shí),要思考具體穿過(guò)每個(gè)拱門(mén)的方式與軌跡。
“按我們的慣性思維,最好的方式可能是沿賽道軌跡,依次通過(guò)每個(gè)拱門(mén),實(shí)則不然。”工作人員告訴重慶日?qǐng)?bào)記者,選手們可以根據(jù)賽道情況,規(guī)劃出不同的“飛法”,從而節(jié)約時(shí)間。
他舉例說(shuō),比如在一段連續(xù)彎道有3個(gè)拱門(mén),第一個(gè)和第三個(gè)是平行的,飛手可能會(huì)操控?zé)o人機(jī)直接穿過(guò)這兩個(gè)拱門(mén)后,再繞回穿過(guò)第二個(gè)。這樣看似“繞路”,卻能保證無(wú)人機(jī)的飛行速度不會(huì)因?yàn)檫B續(xù)彎道而降低,反而節(jié)約了時(shí)間,也降低了風(fēng)險(xiǎn)。
“三維”空間制造更大難度
比速度的傳統(tǒng)賽事不少,像跑步、游泳、馬拉松等。與之相比,無(wú)人機(jī)競(jìng)速的快,有一個(gè)本質(zhì)的不同:賽場(chǎng)是三維空間。
“像F1,雖然都是繞圈,但你想要超車(chē),要么從左,要么從右,因?yàn)樗嵌S的。無(wú)人機(jī)競(jìng)速的場(chǎng)地是三維的,選手的操作空間很大。”劉澤峰是來(lái)自廣東省的飛手,他介紹說(shuō),從淘汰賽開(kāi)始,所有選手便是同時(shí)比賽,在空高近6米的賽場(chǎng)上,你想超過(guò)對(duì)手,可以在其周邊任一位置實(shí)現(xiàn),無(wú)論是觀賞性還是競(jìng)技性,都非常刺激。
也正是因?yàn)槿S空間的原因,飛手在比賽時(shí)沒(méi)有一個(gè)“著力點(diǎn)”,更沒(méi)有“抓地力”的概念,這也給比賽增加了難度。
劉澤峰介紹說(shuō),比賽用的無(wú)人機(jī)四個(gè)旋翼的轉(zhuǎn)速很高,改變方向不是那么容易,所以在競(jìng)速時(shí),大多數(shù)時(shí)候都要以漂移的方式過(guò)彎。只是飛手并不能像賽車(chē)手般親身感受重心的變化,只能單靠視覺(jué)和經(jīng)驗(yàn)去判斷。
臨場(chǎng)發(fā)揮決定成敗
既然是競(jìng)技比賽,不確定性自然少不了,哪怕身經(jīng)百戰(zhàn)的飛手,也不免臨場(chǎng)出錯(cuò)。所以,在無(wú)人機(jī)競(jìng)速賽里,想要快,必然得有冷靜的心態(tài)和細(xì)膩的操作。
據(jù)介紹,無(wú)人機(jī)若保持較穩(wěn)定的飛行高度,其速度也會(huì)相對(duì)穩(wěn)定;如果起伏太大,那速度必然受到影響。本次大賽的賽道上,有一個(gè)拱門(mén)離地間距比其他拱門(mén)高一倍,選手在通過(guò)這一拱門(mén)時(shí),就要盡量貼著其下沿位置穿過(guò),以便在穿越下一拱門(mén)時(shí)無(wú)人機(jī)能保持住穩(wěn)定性和速度。
因?yàn)槭侨S空間,想要實(shí)現(xiàn)這一操作,對(duì)選手操作要求相當(dāng)細(xì)膩。工作人員介紹,到了半決賽、決賽,選手水平都非常接近,從某種程度來(lái)說(shuō),一兩次操作細(xì)節(jié),將決定比賽的最終結(jié)果。
此外,無(wú)人機(jī)競(jìng)速還有個(gè)要求,所有選手必須戴上VR眼鏡,以第一視角來(lái)操控自己的設(shè)備。如此一來(lái),選手沒(méi)有了旁觀者視角,比賽中遇到的所有突發(fā)情況,都需要冷靜且快速地判斷。
“比如那個(gè)連續(xù)拱門(mén),以正常視角,大家可以比較明顯地看到有幾架無(wú)人機(jī),以什么樣的順序通過(guò),判斷上可能會(huì)容易些。但戴上VR眼鏡,以第一視角就不好說(shuō)了。”劉澤鋒稱,到了半決賽和決賽時(shí),3個(gè)拱門(mén)可能會(huì)出現(xiàn)4架無(wú)人機(jī)同時(shí)準(zhǔn)備穿過(guò)的情況,在第一視角下,飛手能看到的區(qū)域只有前方,如何避免出現(xiàn)“炸機(jī)”(無(wú)人機(jī)接觸到其它物體墜落),全憑選手臨場(chǎng)判斷和經(jīng)驗(yàn)。
無(wú)人機(jī)競(jìng)速賽或?qū)⒈燃珉姼?jìng)
隨著無(wú)人機(jī)應(yīng)用越來(lái)越廣泛,無(wú)人機(jī)產(chǎn)業(yè)正處于新的風(fēng)口。
去年,國(guó)務(wù)院發(fā)布了《新一代人工智能發(fā)展規(guī)劃》,提出要發(fā)展消費(fèi)類(lèi)和商用無(wú)人機(jī)、無(wú)人船,建立試驗(yàn)鑒定、測(cè)試、競(jìng)技等專(zhuān)業(yè)化服務(wù)體系。
無(wú)人機(jī)產(chǎn)業(yè)迅速發(fā)展的背景下,無(wú)人機(jī)競(jìng)技也悄然出現(xiàn)在大眾視野中。
賽事變多 崛起速度驚人
2014年,美國(guó)加州一群無(wú)人機(jī)愛(ài)好者組建了“FPV探險(xiǎn)者和競(jìng)技者”組織,有了最初的無(wú)人機(jī)競(jìng)技團(tuán)隊(duì)。同年,歐洲無(wú)人機(jī)興趣團(tuán)體“Airgonay”,以將近70英里的時(shí)速,用無(wú)人機(jī)在法國(guó)森林中穿梭,相關(guān)視頻在網(wǎng)上發(fā)布后引起強(qiáng)烈反響,無(wú)人機(jī)競(jìng)速由此而來(lái)。
隨后,這項(xiàng)新興運(yùn)動(dòng)以驚人的速度崛起。
2015年4月,在美國(guó)航模協(xié)會(huì)支持下,首屆Santa Cruz FPV(第一人稱視角)無(wú)人機(jī)比賽開(kāi)幕;同年7月,首屆全美無(wú)人機(jī)錦標(biāo)賽在加州薩克拉門(mén)托舉行。2016年3月,在迪拜王室支持下的世界無(wú)人機(jī)大獎(jiǎng)賽的總獎(jiǎng)金已經(jīng)達(dá)到了100萬(wàn)美元;同年4月,ESPN宣布將直播在紐約舉行的一場(chǎng)無(wú)人機(jī)競(jìng)速賽。
在中國(guó),無(wú)人機(jī)競(jìng)速賽也悄然出現(xiàn),成都、上海、深圳、北京等城市都曾舉辦過(guò)。2016年8月,D1無(wú)人機(jī)亞洲杯決賽打響,有2300名觀眾在深圳觀看了比賽。
有報(bào)道稱,近年來(lái),世界各地的無(wú)人機(jī)競(jìng)速賽事迅速增加,形成了以職業(yè)飛手、贊助商、直播媒體為主體的商業(yè)運(yùn)行模式。比如無(wú)人機(jī)運(yùn)動(dòng)協(xié)會(huì)(DSA)與ESPN達(dá)成協(xié)議,后者會(huì)直播第二屆全美無(wú)人機(jī)競(jìng)技錦標(biāo)賽,無(wú)人機(jī)競(jìng)技聯(lián)賽(DRL)則跟英國(guó)的天空廣播公司簽訂協(xié)議,在天空體育綜合頻道播出其10場(chǎng)比賽。
不難看出,無(wú)人機(jī)競(jìng)速賽事規(guī)模正日益增大,其市場(chǎng)潛力,也在逐步得到釋放。
與電競(jìng)有相似的特性
與傳統(tǒng)的競(jìng)技賽事相比,無(wú)人機(jī)競(jìng)速賽有其特點(diǎn):速度像F1賽車(chē)般快速、設(shè)備可由選手自主改裝、比賽場(chǎng)景炫酷,最核心之處在于無(wú)人機(jī)競(jìng)速賽的最佳觀看方式,并不是去比賽現(xiàn)場(chǎng),而是在遠(yuǎn)距離、賽后觀看。
在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,無(wú)人機(jī)競(jìng)速的特性也得到了充分發(fā)揮。其比賽內(nèi)容將不受時(shí)間的限制,被分解為數(shù)字化的影像,成為在各類(lèi)社交軟件上人們分享的一段段視頻內(nèi)容。
這一特性與電子競(jìng)技非常相似——選手間比的,是反應(yīng)速度、近乎無(wú)法察覺(jué)的微操,以及手指的快速點(diǎn)擊,其主要壓力全部來(lái)自精神層面。所以,除了直播外,通過(guò)視頻集錦、慢鏡頭回放等方式,更容易讓觀眾看到比賽結(jié)果是多么接近、選手的技術(shù)動(dòng)作是多么精妙。
也是“嗅”到了這一特點(diǎn),無(wú)人機(jī)競(jìng)速賽也多以電競(jìng)行業(yè)作為參照,甚至已出現(xiàn)職業(yè)化。
“國(guó)內(nèi)已經(jīng)有50-60家無(wú)人機(jī)競(jìng)速俱樂(lè)部,大點(diǎn)的5-6家。”北京傳奇極客管理咨詢限公司(下稱極客公司)相關(guān)負(fù)責(zé)人稱,這些俱樂(lè)部的盈利方式,主要包括選手培訓(xùn)、商家贊助、參賽獲獎(jiǎng)等,這些都和如今的電競(jìng)俱樂(lè)部類(lèi)似。
他還表示,目前國(guó)家層面正在商討無(wú)人機(jī)競(jìng)速的相應(yīng)標(biāo)準(zhǔn),一旦出臺(tái),意味著無(wú)人機(jī)競(jìng)速將成為一項(xiàng)真正的運(yùn)動(dòng),“電競(jìng)已進(jìn)入了亞運(yùn)會(huì),像英雄聯(lián)盟、絕地求生等游戲都有了國(guó)家隊(duì),與之有相似生長(zhǎng)土壤的無(wú)人機(jī)競(jìng)速,看來(lái)距離這天也不遠(yuǎn)了。”
競(jìng)技或成產(chǎn)業(yè)新突破點(diǎn)
無(wú)人機(jī)競(jìng)速與電競(jìng)相似的還有一點(diǎn),那便是基于愛(ài)好所形成的龐大用戶群體,這也是其核心競(jìng)爭(zhēng)力。
艾媒咨詢發(fā)布的《2016年中國(guó)無(wú)人機(jī)行業(yè)研究報(bào)告》稱,2015年中國(guó)民用消費(fèi)級(jí)無(wú)人機(jī)市場(chǎng)規(guī)模約為8億元,到2019年時(shí)或?qū)⒊^(guò)240億元,也就是說(shuō),到那時(shí),無(wú)人機(jī)的用戶數(shù)量將會(huì)是2015年總量的30倍。英國(guó)無(wú)人機(jī)銷(xiāo)售平臺(tái)DronesDirect曾發(fā)布《無(wú)人機(jī)用戶報(bào)告》表示,在用途方面,67.9%的用戶將操控?zé)o人機(jī)作為娛樂(lè)方式。
從這些數(shù)據(jù)可以推斷,無(wú)人機(jī)的用戶數(shù)量和娛樂(lè)傾向,會(huì)極大地助長(zhǎng)無(wú)人機(jī)競(jìng)技行業(yè)的發(fā)展和成熟。同時(shí),基于龐大的用戶群,無(wú)人機(jī)競(jìng)速或?qū)⒊蔀檎麄€(gè)無(wú)人機(jī)產(chǎn)業(yè)的新突破點(diǎn)。
比如,目前參賽無(wú)人機(jī)多為H形,因?yàn)轶w積小、靈活度高而最適應(yīng)障礙賽等項(xiàng)目,反而像大疆這類(lèi)非常受歡迎的消費(fèi)級(jí)無(wú)人機(jī),目前并不能作為比賽的適用機(jī)型。但是未來(lái),消費(fèi)級(jí)無(wú)人機(jī)的避障、速度和安全性能均會(huì)得到很大提升,那時(shí)這些品牌商或?qū)⒅苯蛹尤氲綗o(wú)人機(jī)競(jìng)速的賽事中,就像如今的賽車(chē)一般,參賽隊(duì)直接由企業(yè)冠名。
極客公司相關(guān)負(fù)責(zé)人表示,相比其他的體育比賽,無(wú)人機(jī)行業(yè)自身的資格限制和成本門(mén)檻也使它能與其他的商業(yè)用途聯(lián)系在一起,諸如行業(yè)培訓(xùn)、無(wú)人機(jī)租用等,這些潛在的細(xì)分市場(chǎng)正在逐漸成為無(wú)人機(jī)行業(yè)的發(fā)展趨勢(shì),如果能將其和無(wú)人機(jī)競(jìng)技順利整合起來(lái)的話,可能會(huì)形成更加完整和成熟的產(chǎn)業(yè)鏈。
還有業(yè)內(nèi)人士稱,一旦VR技術(shù)全面推廣,無(wú)人機(jī)競(jìng)速將進(jìn)入另一高度。屆時(shí),不只是參與者,包括觀眾也可以戴上VR眼鏡觀看無(wú)人機(jī)比賽,無(wú)人機(jī)高速飛行中的下墜或旋轉(zhuǎn)動(dòng)作就像在眼前一樣逼真。在更遠(yuǎn)的未來(lái),當(dāng)無(wú)線電傳輸技術(shù)突破限制時(shí),人們便可以用手機(jī)、視頻眼鏡或VR眼鏡觀看無(wú)人機(jī)競(jìng)速賽的實(shí)時(shí)視頻,體驗(yàn)與無(wú)人機(jī)玩家在比賽中一模一樣的體驗(yàn)。