最近成都不是暴曬就是暴雨。據(jù)說(shuō)天氣預(yù)報(bào)同時(shí)發(fā)布高溫預(yù)警和暴雨預(yù)警,那是要下開(kāi)水的。由于小編很怕開(kāi)水燙,周末不敢出門(mén),只好在家刷綜藝。無(wú)意間看到《極限挑戰(zhàn)》里王迅使用的意念控制無(wú)人機(jī)。
在節(jié)目里,王迅需要使無(wú)人機(jī)成功起飛并且拍照來(lái)完成任務(wù)。他試了多次并未成功起飛,可以說(shuō)是老臉一點(diǎn)兒也不顯尷尬哈。最終無(wú)人機(jī)在王迅的“意念控制下”搖搖晃晃成功起飛并拍下照片完成了任務(wù)。
大家應(yīng)該看出來(lái)了上圖那個(gè)不那么清秀的小哥哥并不是王迅本訊,實(shí)在是因?yàn)榭刂茻o(wú)人機(jī)已經(jīng)多次出現(xiàn)在大眾視野了。用意念操控物體,這類(lèi)在科幻片中頻頻出現(xiàn)的超能力也是許多人孩童時(shí)的夢(mèng)想,現(xiàn)在這件事情正在慢慢成為現(xiàn)實(shí)。
portant; float: none;">現(xiàn)階段的所謂“意念操控”,其實(shí)就是通過(guò)對(duì)腦電信息的分析解讀,將其進(jìn)一步轉(zhuǎn)化為相應(yīng)的動(dòng)作。
自意念控制的概念提出以來(lái),意念操控的相關(guān)產(chǎn)品便不斷被推出。
2009年美國(guó)消費(fèi)電子展(CES)上,全球最大的玩具廠商美泰公司推出了基于腦波技術(shù)的玩具M(jìn)indFlex。玩家可以用“意志”讓小球懸浮至空中,意念越專(zhuān)注,小球就漂浮越高。利用輔助的手動(dòng)控制設(shè)備,玩家可以控制小球穿越各種障礙。
2011年Neurosky與海爾合作推出了全球首款腦波電視。
2013年美國(guó)明尼蘇達(dá)大學(xué)的華人科學(xué)家賀斌教授帶領(lǐng)的研究團(tuán)隊(duì)展示了如何利用自己的意念操控一架模型直升機(jī)在空中飛行、俯沖、上升,甚至可以毫無(wú)困難地穿越以氣球做成的環(huán)形形障礙物。
2014年浙江大學(xué)樊鈺、童路遙等組建青芒創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì),研發(fā)意念控制風(fēng)扇燈、意念控制賽車(chē)、意念控制飛行器等,并在浙江省科技館進(jìn)行展覽。
2015年6月上海交通大學(xué)機(jī)械與動(dòng)力工程學(xué)院碩士研究生李廣曄在導(dǎo)師張定國(guó)的指導(dǎo)下,成功利用人類(lèi)的大腦意念遙控活體蟑螂。這只蟑螂在人腦的指揮下,竟然完成了S形軌跡和Z形軌跡等任務(wù)。(S形???它可以考慮去考個(gè)駕駛證了)
2015年8月由天津大學(xué)研制開(kāi)發(fā)的純意念控制的人工神經(jīng)康復(fù)機(jī)器人“神工二號(hào)”在山東煙臺(tái)發(fā)布并進(jìn)入臨床使用,讓部分癱瘓患者能夠重新恢復(fù)運(yùn)動(dòng)。
同年復(fù)旦學(xué)子研制出意念控制無(wú)人機(jī)。這套飛行裝置,包括一個(gè)MindWave Mobile腦電耳機(jī)、一個(gè)Myo臂環(huán)、一副虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)眼鏡、一架六軸飛行器以及搭載的云臺(tái)和同步攝像頭。
2016年EEGSmart首款意念機(jī)發(fā)布 實(shí)現(xiàn)用意念控制“萬(wàn)物” 。
2018年綜藝節(jié)目“極限挑戰(zhàn)”嘉賓王迅使用意念控制無(wú)人機(jī)完成拍攝任務(wù)。
雖然上述產(chǎn)品多處于概念機(jī)或者樣機(jī)狀態(tài),沒(méi)有進(jìn)行量產(chǎn)。但EEGSmart的產(chǎn)品UDrone意念掌上智能高清自拍無(wú)人機(jī)已經(jīng)能夠上市。感興趣的朋友可以去體驗(yàn)體驗(yàn)。
從王迅在節(jié)目中使用產(chǎn)品的過(guò)程來(lái)看,意念控制無(wú)人機(jī),注意力不夠集中便不能夠流暢無(wú)阻地飛行。
并且,展示過(guò)程中,僅僅能控制上下飛行,拍照功能不是腦海里想拍照就能實(shí)現(xiàn),而是通過(guò)眨眼的動(dòng)作捕捉完成的。所以,現(xiàn)在的"意念控制"應(yīng)該還不算是真正的意念控制。意念控制的核心是通過(guò)對(duì)于腦電信息的提取分析解讀,將其進(jìn)一步轉(zhuǎn)化為相應(yīng)的動(dòng)作。這項(xiàng)技術(shù)面臨的最大難題,也就是對(duì)腦電信號(hào)本身的解碼。
目前能夠被識(shí)別的特征明顯的腦電信號(hào)的類(lèi)別數(shù)還很少。如果無(wú)法把大腦特定區(qū)域的某一活動(dòng)翻譯成具體的含義,意味著腦電信號(hào)就無(wú)法對(duì)外部世界發(fā)布命令。因此,意念控制基本還只能實(shí)現(xiàn)人類(lèi)的一些初級(jí)運(yùn)動(dòng),而很難完成復(fù)雜的動(dòng)作。現(xiàn)有產(chǎn)品中的"意念控制"技術(shù)的原理,是將腦波分為幾個(gè)階段,注意力集中時(shí),腦波的頻率在12~38赫茲之間,傳感器檢測(cè)到這個(gè)頻率后會(huì)做出相應(yīng)飛行的動(dòng)作。真正的"意念控制"應(yīng)該是大腦里面想著"向左",于是設(shè)備執(zhí)行向左的操作;而現(xiàn)在的意念控制是根據(jù)腦電波的特定模式來(lái)控制設(shè)備的操作的。比如無(wú)論大腦里面想著的是一個(gè)小哥哥還是一盤(pán)小龍蝦,設(shè)備都會(huì)執(zhí)行向左的操作。也就是說(shuō),現(xiàn)在的"意念控制"只能識(shí)別大腦的部分狀態(tài),無(wú)法理解大腦的思考內(nèi)容。
雖然現(xiàn)階段對(duì)腦電波的解讀很淺顯,但意念控制的前景,是廣闊無(wú)比的??梢饽钫{(diào)控生活中各式各樣的電子設(shè)備,單單在VR游戲領(lǐng)域的應(yīng)用就是一個(gè)規(guī)模龐大的超級(jí)市場(chǎng)。